基于机器视觉的智能人机交互技术
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机器人视觉和机器人技术已经广泛应用于我们的生活中,智能机器人技术也逐渐成熟。 在传统机器人技术的应用过程中,机器视觉和机器控制技术不统一,只能实现某种技术的应用,这极大地制约了智能机器人的发展。 因此,如何统一机器视觉、机器人控制和人工智能三大智能要素,成为人机交互功能实现的主要限制。
未来随着智能机器人的不断发展,人们对人机交互的要求越来越高。 智能、流畅、拟人化,这一切都深深考验着我们对各种机器模块的应用能力。 下面我们从机器人视觉人工智能和机器人控制三个方面来讨论机器视觉和人工智能的人机交互问题。
1、机器视觉技术
机器视觉是一门综合性技术,包括图像处理、电光源照明控制、光成像传感器、数字仿真计算机软件等一系列模块。 机器视觉的主要应用是提高生产的灵活性和自动化程度。 在一些不适合手工劳动的地方,可以用机器视觉来代替手工劳动,或者在一些自动化程度比较高的生产线上,机器视觉可以大大提高生产效率。
1.1 机器视觉设计理念
机器视觉的设计理念首先是教会机器如何区分物体或人脸。 在过去的传统技术下,我们无法实现智能识别的功能。 然而,随着科学技术的不断发展,识别技术也出现了,使得机器视觉得到了进一步的增强。 机器视觉的目标是模仿人类的识别能力,因此机器识别系统需要有足够的计算能力和相应的硬件支持,比如光传感器、图像处理等硬件,并且IT人员需要进行大量的算法优化和标注 提高机器世界的识别效率。 机器识别的主要方法是通过现有的编程来识别物体的具体特征,将其与数据库中已知的物理特征进行比较,然后识别出眼前的物体。
机器视觉的主要思想是先进行图像处理,再进行图像识别。 在图像处理过程中,筛选出已识别物体的各种物理特征,对图像进行预处理,滤除剩余的干扰因素,从而保留最真实有效的物体特征。 图像识别阶段是对图像处理后过滤后的物体特征进行识别处理。 根据初始系统图像特征的处理范围,对已知数据库中的数据进行匹配分析,得出结论。
1.2 实用分析
在日常生活中,机器视觉处理技术非常常见。 例如,在图像审查中,对视频中的各种图文信息进行收集和分析,在预先做出筛选结果后留下可疑信息,并与已知的数据库信息进行比较。 进行比较和参考,然后做出审计判断。 或者举世闻名的AlphaGo也是机器视觉的典型应用。 在AlphaGo围棋人工智能系统的应用过程中,需要有图像校正、图像偏振校正、图像格式转换、线性方块图分析等识别算法。 首先,为了实现人机博弈的目的,必须在棋盘上建立直角坐标系,作为后续捕捉棋子位置的基础。 然后根据准备好的模板查找棋子,将棋盘上的棋子映射到直角坐标上。 在系统中,机器视觉就是这样实现的,人工智能可以随后做出决策决策。 这就是机器算法的作用。
2. 人工智能系统
AlphaGo智能围棋系统之所以能够做到这一点,正是因为当今世界人工智能技术的快速发展。 人工智能的快速发展得益于处理器等硬件算法能力的不断提升,使得人工智能进一步应用到人们的日常生活中。 随着科技的不断发展,人工智能的应用越来越多。 比如智能识别系统、围棋软件、机器人深度学习,或者大家熟知的苹果语音智能系统SIRI。
普通的围棋系统大约有三层神经网络,一层是预测网络,预测对手可能的棋子,在系统中进行算法预测。 随着情况的不断变化,它会调整网络中移动概率的分布列表。 网络的第二层是策略网络,用于判断不同走法可能产生的不同结果,分析不同走法的利弊。 第三层是战略网络,就是对整个形势进行长期分析,确定位置,确定整个体系运行的大方向,进行长期胜败评估。 最后将三层网络相互融合,最后对数据进行定量分析,得到最优放置点。
为了实现上述运算,必须有一个稳定的以CPU为核心来进行浮点运算的硬件系统。 基础硬件的计算能力决定了多层神经网络算法处理的运行能力,这就需要系统平台提供强大计算能力的硬件设备,保证人工智能系统具有足够的计算能力。 计算速度不仅由CPU决定,还由GPU决定。 对于人工智能深度学习功能来说,GPU的显存带宽起着至关重要的作用。 但仅这些还不够。 人工智能系统还必须经过持续的AI测试,需要海量的自动计算作为预测标准。
3、机器人控制模块
经历了人工智能和机器视觉的流程后,我们进入机器人控制环节。 自世界上第一台商用工业机器人在美国制造以来,已有六十多年的历史。 如今,无论是技术水平还是计算能力都远远领先于当时,但机器人承担的主要任务仍然是简单的筛选和焊接工程加工。 另一方面,它并不智能化、无人化。 如果我们想让机器人从事更先进的工程应用,就要求机器人拥有更强大的感知和计算能力,实现机器视觉、人工智能、机器人控制的三维融合。 齐心协力工作。
机器人如何实现人工模块、机器视觉系统和人工智能之间的协作,达到人机交互的目的? 以智能围棋系统为例。 如果我们想要实现人机交互,就需要选择合适的机器人。 在选择机器人之前,我们需要考虑机器人应该选择什么样的驱动方式,是液压还是气动,还应该考虑其负载能力,以保证人机交互项目能够正常运行。 围棋系统要想实现人机交互,就必须考虑安装视觉摄像头、吸盘等设备,并在两侧放置机械臂,以保证其活动范围能够覆盖整个棋盘。
4、人机交互
人机交互是指人与计算机或机器设备之间采用一定的方法或语言进行一定程度的交流。 人机交互在我们的日常生活中也很常见,从单选按钮到计算机开关。 大到汽车方向盘、核反应堆控制室的按键,都可以理解为人机交互。 就像AlphaGo围棋系统一样,它利用机器视觉、人工智能、深度学习等功能进行围棋计算,以达到人机交互的目的。
虽然机器视觉和机器人控制在我们的生活中广泛应用,但它们往往彼此不统一。 传统的生产流程往往集中于一点,比如利用机器视觉来筛选样品,通过机器视觉筛选出不良品。 产品,从而提高产量。 或者是遥控机器人,利用遥控机器人执行高风险任务,由人类远程操作。 如今的机器人技术往往并不智能化,更不用说人机交互实习了。 如今,随着科学技术水平的不断提高,人机交互的应用能力也在不断提高,一些内置视觉的智能机器人开始出现。 传感器和外部机械骨骼可以像普通人一样具有基本的逻辑思维能力,与人交流,甚至与人互动。
如今,人机交互技术领域正在逐步向智能化发展。 比如我们用于手机智能语音、无人机、智能家居等的技术,都是非常典型的人机交互功能的应用。 相信未来还会出现越来越多的。 机器视觉、人工智能、机器控制控制的机器人的出现,给我们带来了更流畅的人机交互体验。
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