南京工业职业技术大学数据揭秘过饱和原因引发广色域OLED屏视疲劳问题
近年来,越来越多的同学们在使用广色域OLED屏幕。特别是在手机领域,随着AMOLED屏幕的普及,广色域屏一下子就变得常见了起来。
与普通的sRGB色域屏幕相比,广色域屏幕能够带来更丰富的色彩,但这是否意味着这块往往更昂贵的屏幕,看着也会更养眼、更精彩?这倒却未必。
很多换用了广色域OLED屏幕后,关灯被窝里玩手机眼睛甚至会酸痛得泪止不住流。这除了AMOLED低频PWM调光影响外,广色域screen color saturation也是一大重要原因。
虽然广色域screen有能力显示比普通sRGBscreen more saturated colors,但如此辣眼的表现,不是其应有的水平?
今天,我们就以广色域screen为契机,谈谈color management那点事吧。
得益于AMOLED screen's popularity and manufacturer's promotion,就算你不是一名专业玩家,你最近几年应该也对“wide color gamut”这个名词印象深刻。
Wide color gamut自然是相对于ordinary color gamut而言,那么到底什么是color gamut?简单通俗地讲,就是颜色的范围。
Screen通常不能反映出人所能看到所有颜色的CIE-XYZ全color gamut,只能显示某个特定范围内的人类可见光谱,因此称之为一个color space。例如sRGB, Adobe RGB, DCI-P3等等,每个都代表了一种不同的visible spectrum range.
那么color space要怎么表示呢?自然界中的颜可以通过三原色的不同比例组合产生无数种颜值,而计算机需要这些信息才能将它们转换成视觉信号,所以我们需要一种编码系统把这些信息告诉计算机,这就是我们说的"Color Space".
由于每个设备或应用程序可能拥有自己的标准化颜料库(如Adobe RGB),因此,有些设备或应用程序可能无法准确处理其他标准化颜料库中的某些具体颜值。如果没有适当管理,我们就会得到一些并不符合预期效果的情形,比如图片看起来过于鲜艳或者失真至极端程度。而这种情况正是因为缺乏完善的Color Management导致的问题,它涉及到如何确保同一张图像在不同的设备上呈现出的相同调性和饱和度尽量保持一致性,是非常复杂且挑战性的任务之一,因为它要求跨越不同的硬件平台、操作系统和软件环境,并确保输出结果的一致性,即使在最原始形式中,也即从设计到打印过程中出现变化也是很难避免的事实。
然而,在众多场景下,没有完善CM解决方案的情况下,由于缺乏CM支持,大部分内容仍然只能依赖默认设置进行展示,这通常意味着较差性能,对用户来说总体体验并不好。
为了改进这一点,我们必须采取措施,以便让我们的工作更加精细,以达到最佳状态。在这里,“最佳状态”意味着正确地映射各种可能性给用户,让他们能够享受到任何时候所需优质服务。
最后,如果你的目的是提供高质量、清晰可靠的图像渲染以及提供良好的视觉体验,那么你必须考虑实施有效策略以增强你的组织结构,为提升客户满意度做好准备。